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Governo do Acre realiza 1ª reunião do Sistema de Gestão e Coordenação do Projeto Rumo ao Desmatamento Ilegal Zero
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O governo do Acre, por meio da Secretaria de Estado de Planejamento (Seplan), realizou nesta sexta-feira, 20, a primeira reunião do Sistema de Gestão e Coordenação do Projeto Rumo ao Desmatamento Ilegal Zero no Estado, no âmbito do Fundo Amazônia. O encontro se deu no Palácio das Secretárias, em Rio Branco.

O Comitê Gestor do Projeto é composto pelas secretarias de Planejamento, Casa Civil, Fazenda, Agricultura, Meio Ambiente e Povos Indígenas, pelo Instituto de Mudanças Climáticas e pela Procuradoria-Geral do Estado.
Participaram da reunião o secretário de Planejamento, Ricardo Brandão; do Meio Ambiente, Leonardo Carvalho; a secretária dos Povos Indígenas, Francisca Arara; e a procuradora-geral do Estado, Janete Melo.

A reunião teve como principal objetivo reunir os órgãos que compõem o Comitê Gestor para fazer um balanço da execução do projeto, iniciado em 2023, e discutir ajustes necessários diante do avanço das contratações e da ampliação das ações previstas. De acordo com o diretor de Desenvolvimento Regional e coordenador do projeto, Marky Brito, o momento foi estratégico para avaliar o andamento das iniciativas e propor adequações junto às secretarias envolvidas, garantindo maior eficiência na aplicação dos recursos e no cumprimento das metas estabelecidas.
Segundo o gestor, com o aumento do volume de contratações, surgiram pontos que demandam revisão e alinhamento entre os órgãos executores. “O objetivo é reunir o comitê gestor do projeto do Fundo Amazônia Rumo ao Desmatamento Ilegal Zero, fazer um balanço do que já foi executado e propor alguns ajustes, agora que a gente está com um volume maior de contratações”, explicou.
A reunião também reforçou a importância da atuação integrada entre as dez instituições que compõem o comitê, responsáveis por conduzir de forma articulada a gestão do projeto no estado.

Durante a fala de abertura, o secretário Ricardo Brandão destacou os desafios da gestão e a necessidade de decisões estratégicas para garantir a execução eficiente do projeto no prazo estabelecido. Brandão ressaltou que o momento exige escolhas responsáveis e visão de Estado: “O foco primordial desta reunião é dar andamento à execução do projeto, identificar os gargalos e tomar decisões em benefício do Estado e da sociedade”.
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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias
A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.
Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomO espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.
Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.
“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.
Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”
Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomInovação e inclusão
A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.
Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”
Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.
“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”
Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomImpressão 3D e cultura local
Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.
“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”
Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.
Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”
Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.
“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”
Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomEncanto para jovens
Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.
“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”
Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”
Foto: Ascom/Seplan
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Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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