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Campeonato Interbairro de Games levará tecnologia e esportes eletrônicos à Baixada da Sobral no Juntos pelo Acre
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O governo do Estado, por meio da Secretaria de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict), promoverá neste sábado, 22, o Campeonato Interbairro de Games na Escola Jovem Boa União. A atividade integra a programação do Programa Juntos pelo Acre na Baixada da Sobral, que oferecerá mais de 50 serviços nas escolas Marina Vicente, José Augusto e Boa União. A ação social, que iniciará às 8h, ofertará atendimentos nas áreas de saúde, cidadania, lazer e orientações.
A ideia da competição é facilitar a inclusão digital dos jovens dos bairros de Rio Branco e incentivar o protagonismo juvenil a partir da inovação. Com isso, o encontro reunirá jovens da maior regional de Rio Branco em um dia dedicado ao estímulo da prática dos esportes eletrônicos, convivência social e tecnologia. A iniciativa reforça a política desenvolvida pelo governo de levar serviços e oportunidades ao coração das comunidades acreanas em todos os municípios do estado.
Campeonato Interbairro de Games terá modalidade de Free Fire, Mortal Kombat e Fifa 2025. Foto: Neto Lucena/SecomA competição terá três modalidades: Free Fire, com premiação de R$ 1.500 (R$ 600 ao 1º, R$ 400 ao 2º e R$ 200 ao 3º), além de Mortal Kombat e Fifa, que premiarão o 1º colocado com R$ 150 cada. As inscrições são gratuitas e devem ser feitas pelo WhatsApp (68) 98105-9160 até as 9h do sábado. As partidas começarão às 10h e os times inscritos devem chegar na Escola Jovem Boa União até 9h30 para realizar a validação, apresentação de documentos e o credenciamento.
Para o titular da Seict, Assurbanípal Mesquita, o Campeonato Interbairro de Games traduz a aposta do governo na juventude e na tecnologia como ferramentas de transformação social e econômica. “Quando o Estado entra nos bairros com ações concretas, gratuitas e acessíveis, mostramos que inclusão não é discurso: é prática. Nosso papel é abrir caminhos, assegurar oportunidades e garantir que cada jovem tenha condições reais de crescer, sonhar e construir seu futuro. Esse movimento é só o começo do que ainda vamos entregar para a juventude acreana”.
Durante o evento, público também terá o Espaço Gamer Retrô para se divertir. Foto: Neto Lucena/SecomAlém das disputas nas três modalidades, o público também terá o Espaço Gamer Retrô. Com consoles clássicos, atividades de interação para todas as idades e atendimento psicológico — o ambiente promoverá acolhimento e orientação. O Campeonato Interbairro de Games integra a proposta do Programa Juntos pelo Acre de unir lazer, serviços públicos e ações sociais em pontos estratégicos para ampliar o acesso da população a políticas públicas que promovam bem-estar.
A iniciativa é coordenada pela Secretaria de Estado de Assistência Social e Direitos Humanos (SEASDH) e conta com a parceria de diversas outras pastas do Estado. Coordenador do programa, Lauro Veiga destaca que a expectativa é atender milhares de pessoas ao longo do dia. “Essa é a segunda edição do Juntos pelo Acre nas regionais de Rio Branco, e essa da Sobral, com certeza, será a maior já realizada, contemplando 21 bairros da regional. Para conseguir atender com qualidade e atenção, a gente vai contar com uma infraestrutura de três escolas bem no coração da Sobral”, finaliza ele.
Fonte: Governo AC
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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias
A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.
Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomO espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.
Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.
“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.
Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”
Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomInovação e inclusão
A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.
Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”
Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.
“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”
Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomImpressão 3D e cultura local
Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.
“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”
Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.
Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”
Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.
“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”
Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomEncanto para jovens
Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.
“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”
Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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