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Governo e parceiros sorteiam prêmios da Compra Premiada e reforçam fortalecimento do comércio em Rio Branco

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Uma moto CG 150 Fan, três iPhones 17 e três smart TVs de 50 polegadas foram entregues. Assim foi encerrada, na quinta-feira, 16, a campanha Compra Premiada em Rio Branco, realizada em março, Mês do Consumidor, pelo governo do Acre, por meio da Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict), em parceria com as associações Comercial, Industrial, de Serviço e Agrícola (Acisa) e Rede Ativa. O sorteio dos prêmios foi realizado em frente ao Palácio Rio Branco, no Centro.

O objetivo da ação foi fortalecer o volume de negócios do comércio em um período de queda nas vendas, manter os postos de trabalho do setor e mobilizar os consumidores da capital. Ao todo, a iniciativa envolveu 472 empresas espalhadas pelo Centro e por diversos bairros das 10 regionais de Rio Branco. Ao longo da campanha, os consumidores que realizaram compras a partir de R$ 50 nos estabelecimentos credenciados receberam cupons para concorrer aos prêmios.

Sorteio, realizado em frente ao Palácio Rio Branco, marcou o encerramento da campanha. Foto: Dhárcules Pinheiro/Secom

De acordo com o levantamento da Acisa, foram distribuídos cerca de 450 mil cupons, o que representa mais de R$ 20 milhões em movimentação no comércio da capital acreana. O sorteio reuniu populares, empresários, consumidores, presidentes de bairros e representantes de diversas instituições. Além disso, também foi sorteada uma passagem aérea de ida e volta para os empresários que realizaram o credenciamento dos seus empreendimentos no trabalho conjunto.

O titular da Seict, Márcio Valter Agiolfi, destacou a importância da campanha para a economia local e garantiu a continuidade de iniciativas semelhantes. “Esse é um evento extremamente importante, que aquece o comércio e a nossa economia local. Foram mais de 400 empresas participando desse movimento, que precisa ser estimulado e continuará sendo apoiado pelo governo. Ainda teremos outros eventos ao longo do ano, fortalecendo essa parceria com o setor produtivo local”, afirmou.

Empreendedores de comércios participantes também concorreram a uma passagem aérea. Foto: Dhárcules Pinheiro/Secom

A presidente da Acisa, Patrícia Dossa, ressaltou que a Compra Premiada superou as expectativas e ampliou o alcance do comércio em Rio Branco. Segundo a líder da entidade, além da participação de mais de 400 empresas, a iniciativa alcançou bairros mais distantes e gerou forte adesão do público. “A campanha foi um sucesso e cumpriu seu objetivo. Conseguimos atingir diferentes regiões da cidade e movimentar o comércio. Estou muito feliz com o resultado”, disse.

A campanha também contou com o apoio da União Municipal das Associações de Moradores de Rio Branco (Umamrb), que ajudou a ampliar a adesão nos bairros. Para o presidente da entidade, Jorge Wenderson Cavalcante, o trabalho teve grande aceitação popular. “Foi uma felicidade ver os pequenos comerciantes participando desse projeto. Nos bairros, a procura foi grande, teve gente pedindo mais cupons. Isso mostra o quanto a campanha foi bem recebida pela comunidade”.

Ação foi acompanhada por populares, empresários e representantes de diversas entidades. Foto: Dhárcules Pinheiro/Secom

Os ganhadores do sorteio realizado pelo governo e parceiros foram: Francisca Regina Pessoa da Silva, contemplada com a motocicleta CG 150 Fan; Marli de Lima, ganhadora do 1º iPhone; Clicia do Carmo da Silva, ganhadora do 2º iPhone; Maria Albaniza Ferreira da Costa, ganhadora do 3º iPhone; Francisca da Costa Moraes, contemplada com a 1ª televisão; Luana de Oliveira Brito, ganhadora da 2ª televisão; e Fabrine Severino Dantas da Silva, ganhadora da 3ª televisão.

Fonte: Governo AC

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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias

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A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.

Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

O espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.

Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.

“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.

Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”

Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Inovação e inclusão

A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.

Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”

Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.

“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”

Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Impressão 3D e cultura local

Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.

“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”

Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.

Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”

Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.

“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”

Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Encanto para jovens

Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.

“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”

Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”

Fonte: Governo AC

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