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Viver Ciência 2026 é lançada com proposta de integrar ciência à realidade amazônica

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O governo do Acre, por meio da Secretaria de Estado de Educação e Cultura (SEE), realizou, na manhã desta segunda-feira, 6, o lançamento oficial da 12ª Mostra Acreana de Educação, Ciência, Tecnologia e Inovação — Viver Ciência 2026. O evento ocorreu na Escola Sebastião Pedrosa, em Rio Branco, reunindo gestores, professores e estudantes.

Solenidade de lançamento da 12ª edição da Mostra Viver Ciência 2026 reúne gestores, professores e estudantes em Rio Branco. Foto: Mardilson Gomes/SEE

A iniciativa tem como objetivo apresentar à comunidade escolar e à sociedade o tema da edição deste ano, “Conexões Amazônicas: saberes, ciência e cultura em diálogo”, além de divulgar o cronograma e as orientações para a participação das escolas. A proposta busca integrar o conhecimento científico à realidade amazônica, valorizando saberes locais e incentivando a produção de pesquisas alinhadas aos desafios contemporâneos vivenciados pelos estudantes.

As inscrições estão abertas até 26 de abril e devem ser realizadas por professores orientadores, por meio de formulário eletrônico disponível no site oficial da mostra: https://viverciencia.see.ac.gov.br/. Na mesma página, também está disponível o Guia de Elaboração de Projetos para a edição 2026, com orientações detalhadas para os participantes.

Para o secretário de Estado de Educação e Cultura, Reginaldo Prates, a mostra representa uma oportunidade de projeção para os trabalhos desenvolvidos nas escolas acreanas. “Tenho certeza de que esta iniciativa resultará em trabalhos inovadores e experiências que transcenderão os limites danossa região, impactando positivamente o Brasil”, declarou.

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Secretário de Estado de Educação e Cultura, Reginaldo Luiz Pereira Prates, destaca a importância da mostra para o fortalecimento da educação no Acre. Foto: Mardilson Gomes/SEE

A realização da mostra está prevista para os dias 25 e 26 de novembro, em Rio Branco, reunindo projetos desenvolvidos por estudantes e professores de escolas públicas e privadas do Estado. Durante o evento, serão apresentadas pesquisas nas áreas de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas, Linguagens e suas Tecnologias, Ciências da Natureza, Matemática e suas Tecnologias, além de Robótica, Automação e Tecnologias da Informação e Comunicação.

De acordo com a coordenadora-geral da Mostra Viver Ciência, Anne Ruela, a expectativa para este ano é ampliar ainda mais a participação das escolas. “Estamos muito felizes com o lançamento da Mostra Viver Ciência. Desde o ano passado, passamos a realizar o acompanhamento pedagógico dos projetos, contribuindo com a escrita dos professores e o desenvolvimento das pesquisas nas escolas. Nossa expectativa é aumentar o número de participações, até porque teremos mais tempo de acompanhamento neste ano”, destacou.

Coordenadora geral da Mostra Viver Ciência, Anne Ruela, apresentou as novidades e expectativas para a edição de 2026. Foto: Mardilson Gomes/SEE

A coordenadora também ressaltou que o processo de inscrição foi simplificado. “A inscrição está bem facilitada, com apenas alguns itens básicos do projeto. Em seguida, o professor recebe um documento para complementar as informações. Tudo está disponível no site da mostra, de forma muito acessível”, explicou.

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Com o tema proposto, a edição de 2026 pretende fortalecer a articulação entre ciência, cultura e território, estimulando investigações que dialogam com a realidade amazônica e promovem o protagonismo estudantil em todas as áreas do conhecimento.

Gestora da Escola Sebastião Pedrosa, Maria Sandi Silva Guedes, ressaltou a participação dos estudantes em projetos de pesquisa. Foto: Mardilson Gomes/SEE

A professora Maria Sandi Silva Guedes, gestora da Escola Sebastião Pedrosa, destacou a importância da participação contínua das escolas no evento. “Nós, enquanto escola, sempre participamos. Já desenvolvemos cerca de 40 projetos e, a cada ano, buscamos envolver mais estudantes em pesquisas e investigações, garantindo uma aprendizagem de qualidade”, afirmou.

Fonte: Governo AC

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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias

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A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.

Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

O espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.

Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.

“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.

Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”

Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Inovação e inclusão

A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.

Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”

Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.

“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”

Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Impressão 3D e cultura local

Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.

“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”

Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.

Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”

Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.

“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”

Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Encanto para jovens

Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.

“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”

Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”

Fonte: Governo AC

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