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Alimentos arrecadados na Comic Nerd 2025 beneficiam Educandário Santa Margarida e Lar Vicentino
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As últimas entregas das sete toneladas de alimentos não perecíveis arrecadados durante a Comic Nerd 2025 foram realizadas na terça-feira, 13, com a destinação dos donativos ao Educandário Santa Margarida e ao Lar Vicentino Dona Maria Raimunda Odília, em Rio Branco. A ação marcou o encerramento do eixo social do evento promovido pelo governo do Estado, por meio da Secretaria de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict), em parceria com a Associação de Nerds do Acre (Anac Nerd). Realizado em novembro, a iniciativa reuniu cerca de 13 mil visitantes.
A distribuição dos alimentos teve início na segunda quinzena de dezembro, com a entrega de sacolões para famílias em situação de vulnerabilidade social da capital acreana antes do Natal e do Réveillon. A iniciativa transformou a participação do público no maior evento geek do estado em apoio direto a instituições e comunidades que dependem de doações para manter suas atividades, ampliando o alcance social da Comic Nerd para além da programação cultural feita.
Entregas de donativos foram realizadas por equipes da Seict e da Anac Nerd. Foto: Sabrinna Solomon/SeictSegundo o titular da Seict, Assurbanípal Mesquita, o encerramento das entregas representa um sentimento de gratidão. “A sensação é de dever cumprido. A Comic Nerd levou lazer, conhecimento e inovação, especialmente para os jovens, e agora finaliza esse ciclo com a entrega dos donativos às instituições que realmente precisam de apoio. Esse é um benefício social gerado por um evento que une cultura, economia criativa e responsabilidade social”, destacou.
Entre as instituições beneficiadas está o Lar Vicentino Dona Maria Raimunda Odília, que atende idosos em regime permanente. A diretora da unidade, Valdenize Rebelo, ressaltou a importância da doação. “Essa contribuição vai suprir necessidades essenciais do lar. Nós atendemos atualmente 43 idosos, com seis refeições diárias, e vivemos principalmente de doações. Essa ajuda chega em um momento muito importante e vai melhorar a qualidade da alimentação oferecida”.
Alimentos beneficiarão crianças e idosos atendidos pelas instituições. Foto: Sabrinna Solomon/SeictPresidente Anac Nerd e responsável pela organização do evento, Hecton Magalhães destacou o caráter solidário do evento. “Esse é um sentimento de gratidão a todos que participaram da Comic Nerd 2025. Agora estamos concluindo a última etapa de tudo o que foi construído, levando os alimentos arrecadados a quem precisa. A Comic Nerd assumiu esse protagonismo com o apoio do governo do Estado e tem esse cunho social, de buscar ajudar e ser herói de alguém”, disse.
Alimentos não perecíveis foram arrecadados durante dois dias de evento. Foto: Sabrinna Solomon/SeictCom o encerramento das entregas, a Comic Nerd reafirma o papel estratégico no fomento à cultura e a economia criativa do Acre, com a consolidação de um modelo que alia entretenimento, inovação e responsabilidade social. Segundo a organização, a edição deste ano já está em fase de planejamento e tem a proposta de ampliar público, parcerias e ações sociais. A expectativa é que a Comic Nerd 2026 seja ainda mais estruturada, inclusiva e conectada com as demandas sociais.
Fonte: Governo AC
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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias
A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.
Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomO espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.
Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.
“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.
Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”
Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomInovação e inclusão
A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.
Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”
Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.
“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”
Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomImpressão 3D e cultura local
Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.
“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”
Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.
Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”
Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.
“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”
Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomEncanto para jovens
Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.
“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”
Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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