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Governo leva Arena Gamer ao Startup Day e amplia acesso da juventude à inovação em Cruzeiro do Sul

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O governo do Acre, por meio da Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict), participou no sábado, 21, da Startup Day, realizada no Teatro dos Náuas, em Cruzeiro do Sul. O evento, promovido pelo Sebrae e realizado simultaneamente em diversas cidades do Brasil, visa estimular o empreendedorismo inovador e fortalecer o ecossistema de startups no país. A programação reuniu vários estudantes e empreendedores com ações voltadas à tecnologia e negócios. 

Durante a agenda, a Seict levou ao evento a Arena Gamer, iniciativa que integra atividades de tecnologia, inclusão digital e entretenimento como porta de entrada para o universo da inovação. A ação contou com competições de jogos eletrônicos nas modalidades Free Fire e Clash Royale, reunindo mais de cem jovens do município. Além das disputas, os participantes também tiveram acesso a demonstrações tecnológicas e orientações sobre oportunidades no mercado digital. 

Atividades da Arena Gamer foram realizadas dentro da programação do Startup Day. Foto: cedida

O titular da Seict, Assurbanípal Mesquita, destacou que a participação do Estado no Startup Day reforça a estratégia de aproximar a juventude do empreendedorismo inovador: “Em parceria com o Sebrae, o Startup Day tem o objetivo de despertar a sociedade para a importância das startups no desenvolvimento econômico. Trouxemos palestras, experiências de empreendedores e a Arena Gamer, conectando tecnologia, capacitação e novas oportunidades para os jovens do Vale do Juruá”. 

Mesquita também ressaltou que a iniciativa marca o início de uma agenda mais ampla, voltada ao fortalecimento do mercado de tecnologia no estado. “Estamos iniciando essa agenda em Cruzeiro do Sul para aproximar a juventude do mercado gamer e da inovação. Além das competições, levamos capacitação do Polo Digital da Seict e uma série de orientações sobre empreendedorismo, criando oportunidades reais para quem quer atuar nesse setor que está em pleno crescimento”, acrescentou. 

Competições de Free Fire e Clash Royale contaram com a participação de centenas de jovens da cidade. Foto: cedida

A participação dos jovens na Arena Gamer reforçou o impacto da ação na comunidade local e na valorização da cultura digital. “É um evento muito importante para a gente, porque traz oportunidades que muitas vezes não chegam até aqui”, destacou o participante Tomé Neto. O competidor também ressaltou a relevância da iniciativa para a cidade: “Quero agradecer ao governo por proporcionar esse momento. É uma oportunidade de sair da rotina e conhecer mais sobre tecnologia suas diversas possibilidades”. 

Fonte: Governo AC

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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias

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A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.

Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

O espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.

Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.

“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.

Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”

Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Inovação e inclusão

A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.

Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”

Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.

“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”

Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Impressão 3D e cultura local

Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.

“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”

Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.

Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”

Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.

“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”

Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Encanto para jovens

Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.

“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”

Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”

Fonte: Governo AC

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