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Instituições do ECTI-AC lançam Mês da Ciência, Tecnologia e Inovação no Acre
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As instituições que compõem o Ecossistema de Ciência, Tecnologia e Inovação do estado (ECTI-AC) lançaram na última quinta-feira, 2, o calendário oficial de atividades do Mês da Tecnologia e Inovação do Acre. Palestras, workshops, amostras de pesquisas desenvolvidas na área, capacitações, oficinas e exposições compõem a extensa programação apresentada na sede da Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict) pelos representantes dos órgãos.
Além do governo do Estado, representado pela Seict, Agência de Negócios (Anac) Fundação de Amparo à Pesquisa (Fapac), Secretaria de Agricultura (Seagri), Junta Comercial (Juceac) e Fundação de Tecnologia (Funtac), compõem o ECTI-AC a prefeitura de Rio Branco, Federação das Indústrias (Fieac), Sebrae no Acre, Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo (Fecomercio-AC), Organização das Cooperativas Brasileiras (OCB-AC) e Associação Comercial, Industrial, de Serviço e Agrícola (Acisa).
Diversas atividades alusivas serão desenvolvidas no estado ao longo deste mês. Foto: Ingrid Kelly/SecomTambém integram o Ecossistema a Federação das Associações Comerciais e Empresariais (Federacre) os bancos da Amazônia (Basa), do Brasil (BB), o Fórum Empresarial de Inovação e Desenvolvimento e a Caixa Econômica Federal (CEF). Titular da Seict, Assurbanípal Mesquita destacou que Mês da Tecnologia e Inovação do Acre representa a união dos atores do ECTI-AC em promover o desenvolvimento socioeconômico do Acre com inovação, ciência e tecnologia.
“Esse calendário de atividades também vai apresentar à sociedade o que cada instituição do Ecossistema faz em prol do setor, que é tão importante para o desenvolvimento do nosso estado em diversos segmentos. A programação também tem o objetivo de estimular a sociedade a conhecer um pouco mais sobre a área e se inserir na prática desse vasto universo, que vai ajudar a dar um salto de qualidade tanto no setor privado quando na administração pública”, pontuou Mesquita.
Representantes das instituições do Ecossistema elaboraram diversas atividades para este mês. Foto: Ingrid Kelly/SecomRosa Nakamura, gestora de Inovação do Sebrae no Acre, lembrou da importância de promover o Mês da Tecnologia e Inovação. “Isso é fundamental por fortalecer nossos negócios inovadores. A inovação, que já trabalhamos na base para difundir uma nova cultura, é essencial para que tenhamos ganhos em todos os segmentos sociais. A parceria com o governo e a prefeitura é essencial, sem o poder público não temos como avançar e definir as políticas públicas do setor”.
Priscila Messias, diretora de Tecnologia da Seict, salientou que a promoção de atividades junto à população é o principal forte do cronograma estabelecido para o mês de outubro. “É uma data especial que procura aproximar a ciência de todos. A proposta é despertar a curiosidade e incentivar as pessoas, principalmente a juventude, a seguir nessa área tão importante. Será um momento de aprender e entender que ciência e tecnologia são essenciais para o nosso futuro”.
Representantes das instituições do Ecossistema elaboraram diversas atividades para este mês. Foto: Ingrid Kelly/SecomCoordenadora do Departamento de Sistemas da Secretaria Municipal de Desenvolvimento Econômico, Turismo, Tecnologia e Inovação (SDTI) de Rio Branco, Rafaella Magalhães enfatizou que as atividades do mês fomentarão a inserção das pessoas nas áreas. “Assim a gente pode fazer com que o nosso trabalho chegue até a ponta nas comunidades, escolas e outros espaços sociais. A expectativa é muito grande, a gente espera que haja uma grande adesão das pessoas”.
Programação terá atividades de todas as instituições do Ecossistema. Foto: Ingrind Kelly/SecomWeruska Bezerra, coordenadora de Planejamento da Fapac, elogiou a união institucional entre os membros do Ecossistema para que a inovação, ciência e tecnologia faça parte do cotidiano da população acreana. “Uma programação muito rica e participativa com o trabalho em conjunto. A Fapac promoverá amostras de programas e pesquisas desenvolvidas pela fundação em diferentes áreas, inclusive com prêmios internacionais. É importante levar a ciência à comunidade”, encerrou.
Fonte: Governo AC
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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias
A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.
Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomO espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.
Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.
“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.
Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”
Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomInovação e inclusão
A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.
Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”
Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.
“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”
Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomImpressão 3D e cultura local
Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.
“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”
Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.
Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”
Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.
“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”
Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomEncanto para jovens
Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.
“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”
Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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