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Mais de 390 professores de escolas do Acre serão contemplados com incentivo para aquisição de equipamentos tecnológicos
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Docentes de 28 escolas da rede pública do Acre serão contemplados com a premiação do programa Reconhecimento Mais Professores, iniciativa do governo federal voltada à valorização do magistério. A ação concede o valor de R$ 3 mil a professores da educação básica de todo o país para a compra de equipamentos tecnológicos, sendo obrigatória a posse da Carteira Nacional Docente do Brasil (CNDB).

O programa integra a política Mais Professores para o Brasil, coordenada pelo Ministério da Educação (MEC). Em todo o país, cerca de 100 mil docentes da rede pública receberão o incentivo financeiro, disponibilizado por meio de cartão do Banco do Brasil, destinado exclusivamente à aquisição de computadores, notebooks ou tablets.
No Acre, serão beneficiados professores que estavam em exercício no ano de 2024 nas escolas selecionadas, conforme dados do Censo Escolar. As unidades de ensino contempladas se destacaram pelos resultados no Índice de Desenvolvimento da Educação Básica (Ideb).
A seleção das escolas considerou dois critérios principais: 50% das vagas foram destinadas às unidades com as maiores notas no Ideb, enquanto os outros 50% contemplam escolas que apresentam bom desempenho no índice mesmo estando inseridas em contextos socioeconômicos mais vulneráveis.
Ao todo, 394 professores de escolas localizadas nos municípios de Brasileia, Cruzeiro do Sul, Capixaba, Feijó, Jordão, Rio Branco, Sena Madureira e Xapuri serão contemplados.

Para receber o benefício, o docente precisa possuir a Carteira Nacional Docente do Brasil (CNDB) e realizar a solicitação por meio do site oficial do programa. Após o recebimento do cartão, o professor deverá adquirir o equipamento tecnológico e registrar a nota fiscal eletrônica da compra no sistema da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes).
Outro critério para receber o benefício é estar atualmente em exercício na rede de ensino da educação básica.
A iniciativa tem como objetivo reconhecer o trabalho dos professores e incentivar o uso de ferramentas tecnológicas no processo de ensino e aprendizagem, fortalecendo a valorização dos profissionais da educação básica.
Os professores selecionados foram cadastrados pela rede de ensino no Sistema Integrado de Monitoramento, Execução e Controle (Simec).

Como solicitar o benefício
Docentes já identificados como elegíveis podem solicitar o voucher por meio do site da Carteira Nacional Docente do Brasil (CNDB), no endereço maisprofessores.mec.gov.br, até o dia 31 de maio.
Para solicitar o benefício, o professor deve primeiro emitir a CNDB no portal do programa Mais Professores para o Brasil.
No momento da solicitação, o docente deverá informar o endereço para entrega do cartão, preferencialmente na Secretaria de Educação.
O cartão será entregue na Secretaria de Educação e posteriormente encaminhado aos núcleos da SEE nos municípios, em data a ser definida. Para isso, os professores devem ficar atentos aos informes divulgados pela secretaria.

Prazos
Após o recebimento do cartão, ele deverá ser ativado conforme as instruções enviadas pelo Banco do Brasil.
Os docentes terão até 180 dias, após a ativação do cartão, para utilizar o recurso. Depois de realizar a compra, terão até 60 dias (prorrogáveis por mais 30) para realizar a prestação de contas.
A aquisição do equipamento deverá ser feita em estabelecimento que emita Nota Fiscal de Consumidor Eletrônica (NFC-e) no Brasil. Posteriormente, a nota fiscal deverá ser registrada no sistema de prestação de contas disponibilizado pelo programa.
Para mais informações, os interessados podem acessar o portal do MEC:
Dúvidas também podem ser encaminhadas para o e-mail: [email protected]
Lista dos professores elegíveis
Fonte: Governo AC
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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias
A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.
Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomO espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.
Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.
“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.
Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”
Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomInovação e inclusão
A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.
Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”
Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.
“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”
Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomImpressão 3D e cultura local
Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.
“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”
Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.
Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”
Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.
“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”
Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/SecomEncanto para jovens
Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.
“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”
Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”
Foto: Clemerson Ribeiro/Secom
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