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Tecnologia e inovação marcam abertura da 8ª edição do Festival da Farinha de Cruzeiro do Sul

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O governo do Acre, em parceria com a Prefeitura de Cruzeiro do Sul, deu início nesta quarta-feira, 27, à 8ª edição do Festival da Farinha, no Complexo Esportivo do bairro Aeroporto Velho. A programação deste ano traz como diferencial a abertura para a tecnologia e a inovação, já no primeiro dia de atividades. Entre as novidades, ganha destaque o Campeonato Gamer FariNova e a Caça ao QR Code, promovidos pela Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict), que se somam a uma agenda diversificada, unindo tradição, cultura e modernidade.

Campeonatos Farinova e Caça ao QR code são novidades no Festival da Farinha. Foto: Marcos Santos/Secom

A competição distribui R$ 2,5 mil em prêmios e promete movimentar o público jovem, que terá a oportunidade de mostrar suas habilidades nos jogos eletrônicos em um evento tradicionalmente marcado pela cultura, gastronomia e valorização da agricultura familiar.

Competidor se concentra em disputa do Campeonato Gamer no Festival da Farinha. Foto: Marcos Santos/Secom

O coordenador da Seict em Cruzeiro do Sul, Alcyr Costa, destaca a importância da iniciativa de aproximar ainda mais o público jovem do festival: “Desejamos mostrar à juventude a importância de utilizar a tecnologia de forma responsável e adequada, reconhecendo que a tecnologia é o futuro, influenciando as profissões. A educação é fundamental para conscientizar sobre a necessidade de uma utilização ética e eficaz desses recursos, que podem auxiliar os jovens nos estudos, na preparação e na busca por oportunidades de carreira na área de tecnologia e ciência”.

Alcyr Costa: “Convidamos toda a juventude a participar deste espaço, que foi cuidadosamente planejado e desenvolvido pelo governo e pela prefeitura”. Foto: Marcos Santos/Secom

Para o responsável pela organização do campeonato, Tailon Pollo, a iniciativa tem o objetivo de promover a interação entre jovens e valorizar o universo gamer no festival.

“Os jogos eletrônicos têm grande relevância para os jovens, promovendo inclusão e entretenimento. No Festival da Farinha, modalidades como Free Fire, Fifa, Clash Royale e Brawl Stars buscam motivar os participantes e abrir caminhos para oportunidades de carreira, destacando talentos que podem ser encaminhados a federações e equipes profissionais de eSports”, observou.

Nesta edição, segundo Pollo, mais de cem jovens participam: 16 equipes de Free Fire avançaram para as etapas presenciais (cerca de 48 jogadores); no Fifa 25, 32 competidores disputam as oitavas de final nesta quarta-feira, com a final marcada para quinta, quando também começa o Clash Royale, com 16 jogadores no presencial e 48 na fase online. No Brawl Stars, 6 equipes disputarão a final na sexta-feira, entre 12 que participaram da fase online. Na abertura do festival, já foram realizadas as classificatórias.

Tailon Pollo: “Agradeço ao governo do Estado e à Prefeitura de Cruzeiro do Sul por oferecer esta oportunidade e apoiar nossos jovens”. Foto: Marcos Santos/Secom

Outra atração que tem despertado a curiosidade dos visitantes é a Caça ao QR Code, promovida pela Seict. Ao todo, 20 códigos foram distribuídos em diferentes pontos do festival, cada um com pontuações variadas. Os participantes podem acumular esses pontos e trocá-los por brindes na Loja do QR Code, instalada no espaço Farinova. A atividade, que combina lazer e tecnologia em uma experiência interativa, terá ainda o sorteio de um notebook no último dia do evento.

Participantes exploram o festival em busca dos QR codes. Foto: cedida

Entre os participantes do Campeonato Gamer, a empolgação foi evidente. Para Pedro Hugo Correia, que disputa o torneio, a expectativa era grande: “Acredito que seja uma iniciativa muito positiva, que incentiva os jovens a participar do festival. Jogos como Free Fire, Fifa e Brawl Stars, populares em Cruzeiro, dão visibilidade ao evento e podem estimular futuros torneios. Além disso, promovem desenvolvimento cognitivo, coordenação motora e ajudam a reduzir a ansiedade, oferecendo foco e distração saudáveis”.

Pedro Hugo: “A expectativa é a melhor possível, confiamos em nosso desempenho e acreditamos que podemos vencer. Vamos dar o nosso melhor e nos dedicar ao máximo”. Foto: Marcos Santos/Secom

Também o participante José Carlos da Silva opinou sobre a ação: “Essas iniciativas mostram que as gestões se preocupam com os jovens, especialmente em uma região que ainda carece de atividades tecnológicas. A introdução aos jogos eletrônicos de forma educativa promove competição saudável e bom esporte. Espero que esta primeira edição do festival abra caminho para futuras edições, tornando o evento cada vez maior e mais reconhecido”.

José Carlos: “Ao participar de uma competição, almejamos a vitória. Houve muito treinamento, muitos jogos, mas procuramos manter a concentração no momento da partida. Não podemos prever o resultado, mas a expectativa é conquistar o prêmio”. Foto: Marcos Santos/Secom

Segundo a organização, a programação deste ano busca integrar todas as faixas etárias, unindo experiências culturais tradicionais à inovação tecnológica, reforçando o compromisso com o desenvolvimento local e a valorização da economia criativa.

Ação fomenta a ciência, a tecnologia e a inclusão entre os jovens. Foto: Marcos Santos/Secom

As premiações dos campeonatos Farinova do Festival da Farinha contemplam diferentes modalidades e posições. No Free Fire, os dois primeiros colocados receberão R$600 e R$400, respectivamente. No Fifa, os três primeiros ganham R$300, R$200 e R$100. No Brawl Stars, equipes de três jogadores disputarão R$400 para o 1º lugar e R$200 para o 2º. Já no Clash Royale, partidas individuais premiarão o 1º colocado com R$200 e o 2º com R$100.

Jovens podem conquistar prêmios em diferentes modalidades. Foto: Marcos Santos/Secom

Com o novo formato, o festival amplia sua programação e reforça o compromisso de valorizar não apenas a produção local, mas também o potencial criativo e tecnológico do Acre.

Fonte: Governo AC

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Expoacre Juruá transforma tecnologia e cultura em lazer inclusivo para famílias

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A Expoacre Juruá, em Cruzeiro do Sul, tem se destacado não apenas como vitrine agropecuária, mas também como espaço de inovação e lazer para toda a família. A Secretaria de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia do Acre (Seict) reuniu estandes voltados para crianças e jovens, com tecnologia, produtos em impressão 3D e atividades interativas que têm atraído grande público.

Espaço abrange jovens e crianças e é marcado por inclusão. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

O espaço kids é um dos pontos mais movimentados da feira, reunindo brincadeiras que vão de pintura corporal a experiências com óculos de realidade virtual. Para os pais, é uma oportunidade de lazer e entretenimento enquanto visitam a segunda maior feira agropecuária do estado.

Kethyla Shawãdawa, monitora do espaço, explica que as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades motoras e cognitivas, além de incluir tecnologia.

“Tem sido um espaço muito especial. As crianças participam de oficinas de escultura com balões, de miçangas e de materiais recicláveis, onde podem criar brinquedos. Também oferecemos brincadeiras voltadas para o desenvolvimento cognitivo e da coordenação motora, além de pintura facial. A grande novidade é a experiência com óculos de realidade virtual, que permite aos pais acompanhar o que seus filhos estão vivenciando”, disse.

Segundo ela, o espaço tem recebido grande movimento todas as noites, com muitos pais participando junto aos filhos. “Foi pensado com carinho para que as crianças tenham um ambiente acolhedor e cheio de descobertas.”

Miguel aproveita óculos de realidade virtual. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Inovação e inclusão

A dentista Jamile Feijó, mãe de Miguel Machado, de 7 anos, aprovou a iniciativa. “Estamos parando em todos os estandes para que ele possa conhecer e se divertir. Este espaço está muito interativo, ele está amando e está sendo incrível. Ainda vamos ver outros estandes”, contou.

Já Lacione Maia destacou o caráter inovador. “As brincadeiras, a forma como estão expostas e os instrutores são perfeitos, têm muito jeito com criança.”

Outro ponto de destaque é a preocupação com a inclusão. Darcinete Oliveira ressaltou que este ano há mais opções voltadas para crianças atípicas.

“Nos outros anos não víamos tantas atividades direcionadas a essa necessidade. Agora encontramos jogos e materiais inclusivos que estimulam a participação delas. Isso mostra uma preocupação maior com a diversidade e torna o evento ainda mais especial.”

Impressão 3D é um dos atrativos do estande voltado para tecnologia e inovação. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Impressão 3D e cultura local

Os estandes de tecnologia também chamam atenção. Laurênio de Souza ficou impressionado com os personagens criados em impressão 3D.

“É como uma escultura, lembra trabalhos antigos, mas hoje está mais acessível e até possível de encomendar. É um avanço para nossas cidades, porque antes só víamos pela internet ou televisão, e agora temos a oportunidade de acompanhar ao vivo. O trabalho está muito bonito, parabéns aos organizadores.”

Rodrigo Gomes, expositor, destacou o sucesso dos chaveiros sensoriais e dos “dummys”. Além disso, sua empresa Juruá 3D tem produzido peças que valorizam a identidade local.

Empresas também apostaram em produtos que ressaltam a identidade de Cruzeiro do Sul. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

“Queremos explorar a cultura do Juruá e desenvolver peças personalizadas que representem a região. Já fizemos chaveiros com a Catedral, árvores, casas de farinha e até saquinhos de farinha e açaí. São elementos culturais que fortalecem nossa tradição e permitem que o visitante leve um presente único e representativo da cidade.”

Tiago Lucena, coordenador do Laboratório de Biologia Animal e fundador da startup Jabotec 3D, reforçou o caráter inovador.

“Este ano trouxemos a Jabotec 3D, especializada em produtos personalizados em impressão 3D. Transformamos elementos da cultura pop em objetos colecionáveis e também aplicamos a tecnologia em materiais didáticos, que tornam as salas de aula mais interativas. Já validamos resultados com aumento de até 60% nas notas dos alunos.”

Analice foi visitar a feira apenas para adquirir seus personagens preferidos. Foto: Clemerson Ribeiro/Secom

Encanto para jovens

Analice do Nascimento, de 11 anos, ficou encantada com os espaços voltados para colecionadores.

“Estou começando a me apaixonar por essas figuras e vim preparada para adquirir algumas peças. Ontem comprei uma Hello Kitty e hoje levei um Pikachu. São produtos que remetem à infância e despertam muito interesse.”

Ela destacou que o evento é uma oportunidade para conhecer novidades e investir em itens que antes só acompanhava à distância. “É um espaço que atrai jovens e adultos, e que valoriza esse universo cultural de forma acessível.”

Fonte: Governo AC

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